[M&E 웨비나] Maya 2022 What’s New
안녕하세요, 오토데스크 M&E입니다. 지난 6월 3일(목) 진행된 3ds Max&Maya 2022 What's New Live의 녹화본 영상을 공개합니다. 첫 번째 세션인 [GO FASTER, Maya 2022 로 더욱 빠르게]에서는 새롭게 출시된 Maya 2022의 전반적인 성능 향상과 작업 효율을 위한 업데이트를 소개합니다. 특히, 대용량 프로젝트의 빠른 편집과 협업을 가능하게 하는 완벽한 USD 지원과 애니메이션, 리깅을 위한 최신 기능들까지 작업 속도와 정밀도를 높일 수 있는 방법을 알려 드립니다. 지금 새로워진 Maya 2022에 대해 알아보고 작업 속도를 높여보세요. 또한, 설문 조사에 참여하신 모든 분께는 3ds Max 2022 & Maya 2022 브로셔를 전달할 예정이며, 이 중 추첨을 통해 20분께 스타벅스 아메리카노 기프티콘도 증정할 예정이니 많은 참여 부탁 드립니다. 3ds Max&Maya 2022 What's New 전체 영상보기▶ https://www.youtube.com/playlist?list... Maya 2022 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/m... M&E Collection 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/collection...
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[M&E 웨비나] 게임 개발 아티스트를 위한 3ds Max Power-up
지난 겨울 진행된 2021 오토데스크미디어 엔터테인먼트 LIVE CLASS 3편 "Combination for Games: 3ds Max & Maya"편의 첫번째 세션 영상입니다. 2021 오토데스크미디어 엔터테인먼트 LIVE CLASS에서는 총 4가지 테마로 나누어 각 분야의 글로벌 사례와 사례와 제품 활용 방안들을 소개되었습니다. Autodesk University 2020 에서 선별된 강의 외에도 국내외 전문가 웨비나까지. 업계 트렌드와 글로벌 사례, 더 효과적인 워크플우에 대한 전문가들의 노하우를 다시 만나보세요. 3ds Max: https://www.autodesk.co.kr/products/3... 미디어 엔터테인먼트 컬렉션(M&E Collection) : https://makeanything.autodesk.com/med...
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[M&E 웨비나] 2D Game을 왜? 3ds Max로 제작할까?
[Autodesk Live Class] 2D Game을 왜? 3ds Max로 제작할까? ※ 경품전달을 위해 개인정보 수집이 필요합니다. ※ 웨비나에 사전등록하신 분들에게 경품 제공 예정입니다. ※ 웨비나 신청 시 제출한 정보로 기입해주세요 ※ 이름, 휴대폰번호, Youtube 채널 개인 프로필 사진 캠쳐화면(본인 확인용)을 richard.kim@sckcorp.co.kr 로 제출 부탁드립니다. 20년 실무자의 노하우에 신기술을 접목한 2D 게임 제작 방법을 단 한시간으로 알차게 압축한 이번 라이브 클래스! 3ds Max를 활용하여 쉽고 빠르게 2D 게임을 제작하는 방법을 알려드립니다. 오토데스크 공인 총판 SCK - 오토데스크 고객지원센터 : http://autodesk.sckcloud.co.kr - SCK 페이스북: https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] Maya Bifrost & Arnold 언박싱 웨비나
Bifrost와 Arnold 쓸까 말까 고민된다면? 지난 4월 8일에 진행된 Bifrost & Arnold 언박싱 웨비나를 다시보기 하세요. ◼Bifrost ✔ Bifrost Extension 소개 영상: https://www.youtube.com/watch?v=HDOpQ... ✔ Bifrost Forum 사이트(Autodesk의 Bifrost 개발팀이 직접 운영하는 사이트): https://forums.autodesk.com/t5/bifros... ✔ Bifrost Extension을 활용한 VFX 해외 사례 (The Mill VFX Studio): https://www.youtube.com/watch?v=13uzl... ✔ World Building: https://area.autodesk.com/life-in-3d/... ✔ Bifrost를 이용한 애니메이션 수정 및 커스텀 디폼머 실 사용사례: https://www.youtube.com/watch?v=me3ZG... ✔Bifrost Extension을 다양한 방법으로 활용 사례 (예. 프로시저 모델링, 월드 빌딩, 리깅): https://autodesk.wistia.com/medias/xa... ◼Arnold ✔ 웹사이트 : https://www.arnoldrenderer.com/ ✔ 프로그램 다운로드 : https://www.arnoldrenderer.com/arnold... ✔ Material Library : https://docs.arnoldrenderer.com/displ... ✔ Learning Scenes : https://docs.arnoldrenderer.com/displ... 오토데스크 공인 총판 SCK - 오토데스크 고객지원센터 : http://autodesk.sckcloud.co.kr - SCK 페이스북: https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] 건축시각화 웨비나 시리즈(3) – 건축 시각화 아티스트의 3ds Max + Arnold 활용 사례
Sony Pictures와 Binyan Studios를 거쳐 현재는 Mimik Studios의 대표로 캐나다, 미국, 중국, 한국, 호주, 뉴질랜드 등 글로벌 클라이언트와 함께 제품, 인테리어, 익스테리어 프로젝트를 진행하고 있는 마이클 박 대표. 그가 직접 알려주는 3ds Max와 Arnold를 활용한 건축시각화 제작 워크플로우를 확인해보세요! 실제 제작물을 바탕으로 고품질의 건축시각화를 구현하는 방법에 대해 소개해 드립니다. 3ds Max 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/3... Arnold 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/a... 오토데스크 공식 총판 SCK -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2KDsWP4 -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] SCK 건축시각화 공모전 Autodesk 3ds Max & Arnold 우승자 성공사례 웨비나
지난 11월 종료된 [건축시각화 공모전 Autodesk 3ds Max&Arnold] 의 수상작, 궁금하셨죠? 지난 1월 14일, 수상자들의 작품과 작업 방식에 대해 알아볼 수 있는 웨비나가 열렸습니다. 다시 보기를 통해 다른 사용자들의 작업 방식을 알아보세요. Arnold 렌더러 알아보기▶https://www.autodesk.co.kr/products/a... 오토데스크 공인 총판 SCK - 오토데스크 고객지원센터 : http://autodesk.sckcloud.co.kr - SCK 페이스북: https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] Autodesk M&E Collection x Substance by Adobe를 활용한 건축시각화 워크플로우 개선 웨비나
설계 데이터를 활용하여 모델링, 텍스처링, 렌더링까지! 작업 시간 단축과 함께 고품질의 작업물을 창출하실 수 있는 Autodesk M&E Collection x Substance by Adobe건축시각화 워크플로우를 소개드립니다. Adobe Korea의 김인호 과장과 SCK 문선화 담당자가 생생하게 전달하는 건축시각화 워크플로우를 확인해보세요! Autodesk M&E Collection x Substance by Adobe 워크플로우 자세히 보기 ▶ https://sckcloud.co.kr/adobexautodesk/ 오토데스크 공식 총판 SCK - SCK ▶ https://sckcorp.co.kr/ -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2KDsWP4 -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] 건축시각화 웨비나 시리즈(2) – 고품질 건축 시각화를 위한 3ds Max & Arnold 활용
건축시각화 공모전 Autodesk 3ds Max & Arnold 참가하기(~11/7)▶https://bit.ly/3i0Dp2l 고품질 건축 시각화를 위한 물리 조명과 기존 재질의 활용을 통한 간편한 전환까지 3ds Max의 유용한 팁 들을 소개 합니다. 디지아톰 노남영 실장이 실무자의 눈높이에 맞춰 설명해주는 효율적이고 사실적인 건축 시각화 방법! 지금 웨비나 다시보기를 통해 확인해보세요. 3ds Max 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/3... Arnold 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/a... 오토데스크 공식 총판 SCK -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2KDsWP4 -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] 건축시각화 웨비나 시리즈(1) – 건축 시각화, 왜 3ds Max +Arnold인가?
건축시각화 공모전 Autodesk 3ds Max & Arnold 참가하기(~11/7)▶https://bit.ly/3i0Dp2l 디지아톰 노남영 실장이 건축 시각화가 필요한 여러분들께 3ds Max와 Arnold의 활용 방법 및 장점을 소개합니다! 다양한 CAD와의 협업을 위한 3ds Max 의 새로운 기능과 추가 비용 없이 사용 가능한 막강한 물리기반 렌더러 Arnold 활용까지, 3ds Max+Arnold의 차별화된 장점을 데모와 함께 알아보고, 보다 쉽고 빠르게 사실적인 건축 시각화를 실현하세요! 3ds Max 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/3... Arnold 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/a... 오토데스크 공식 총판 SCK -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2KDsWP4 -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] Autodesk 3ds Max 유저를 위한 Maya Modeling Tip 웨비나(by. 헬레나 신 아티스트)
Maya What's New 설문조사 이벤트 참여하기▶ https://hubs.ly/H0pL9g10 Maya로의 전환을 고민하는 3ds Max유저를 위해, 캐릭터 아티스트 헬레나 신과 sck 강병우 부장이 진행한 Maya Modeling Tip 웨비나! 3ds Max와 Maya를 직접 실무에서 적용한 경험을 바탕으로 작업시간은 줄이면서 쉬운 모델링 작업을 하기 위한 핵심 Tip과 노하우를 자세하게 소개해드립니다. Maya 2020.1 버전으로 진행된 이번 웨비나, 지금 바로 확인해보세요. ■강의 주제 1. 왜? 3ds Max에서 Maya로? 2. 모델러 입장에서 Maya의 Modeling Tip 3. 모델링 작업 시 반드시 주의해야 할 사항 What's New MAYA 이벤트 참여하기▶ https://bit.ly/3adMf9d 3ds Max 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/3... Maya 자세히 알아보기▶ https://www.autodesk.co.kr/products/m... 오토데스크 공식 총판 SCK -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2KDsWP4 -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] M&E Collection을 활용한 실사캐릭터 제작 워크플로우 웨비나(3)-Xgen
Autodesk와 공식총판 SCK에서 준비한 캐릭터 제작 1시간만에 마스터하기 2편! 전세계적으로 유명한 캐릭터 아티스트인 헬레나신의 캐릭터 Emma의 제작 워크플로우를 공개합니다. M&E Collection의 Maya와 Arnold를 활용한 실사캐릭터 제작 방법과 노하우!지금 확인하세요. 오토데스크에 대한 최신 제품 정보와 다양한 소식을 확인해 보세요. - 1탄 컨셉디자인 제작 파이프라인 웨비나 다시보기: https://www.youtube.com/watch?v=FpugQ... - M&E Collection 자세히 알아보기: https://www.autodesk.co.kr/collection... - 오토데스크 지식 네트워크: https://knowledge.autodesk.com/ko - 오토데스크 코리아 페이스북: https://facebook.com/AutodeskKorea 본 웨비나는 오토데스크 공인 총판 ㈜에쓰씨케이와 함께 진행했습니다. 오토데스크 공인 총판 SCK -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2CMaZrG -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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[M&E 웨비나] 실사 캐릭터 제작 워크플로우 웨비나 2탄
Autodesk와 공인 총판 SCK에서 준비한 캐릭터 제작 1시간만에 마스터하기 3편! 전 세계적으로 유명한 캐릭터 아티스트인 헬레나 신의 새로운 캐릭터 Violet의 제작 워크플로우를 공개합니다. M&E Collection의 Maya를 활용한 실사캐릭터 제작 방법과 노하우! 지금 확인하세요. 오토데스크에 대한 최신 제품 정보와 다양한 소식을 확인해 보세요. - 1탄 컨셉디자인 제작 파이프라인 웨비나 다시보기: https://www.youtube.com/watch?v=FpugQ... - 2탄 실사캐릭터 제작 워크플로우 웨비나 다시보기: https://www.youtube.com/playlist?list... - M&E Collection 자세히 알아보기: https://www.autodesk.co.kr/collection... - 오토데스크 지식 네트워크: https://knowledge.autodesk.com/ko - 오토데스크 코리아 페이스북: https://facebook.com/AutodeskKorea 본 웨비나는 오토데스크 공인 총판 ㈜에쓰씨케이와 함께 진행했습니다. 오토데스크 공인 총판 SCK -오토데스크 고객지원센터▶ http://bit.ly/2CMaZrG -SCK 페이스북▶ https://www.facebook.com/sckcorp/
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